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Marjorie et Marie : Good night my Dear

Marjorie et Marie sont les deux co-auteures de “Good night my dear”, une murder-party √©crite en 2002. Elles ont accept√© de r√©pondre pour nous √† quelques questions. Notez que nous d√©conseillons la lecture de cette interview si vous comptez jouer “Good night my dear” car certains d√©tails y sont r√©v√©l√©s…

Murder2000 : Bonjour. Depuis combien de temps connaissez-vous les Murder Parties ?

Marjorie : Pour ma part, depuis septembre 2001. J’ai rencontr√© Romain [de MurdersOnline, NDLR] √† cette date et il m’en a parl√©. Quand Arnaud a fait ‘Meurtre √† Paris’, il m’a propos√© un r√¥le. J’ai accept√© de suite car c’√©tait une nouvelle exp√©rience pour moi.

Marie : Depuis le mois de Janvier pour ma part. C’est gr√¢ce √† Romain. J’ai jou√© ‘La mort s’habille de blanc’ comme premier sc√©nario. √áa m’a beaucoup plu. Apr√®s j’ai jou√© ‘les enqu√®tes du Professeur Wong’, le sc√©nario d’Arnaud. Et ensuite, dans ‘l’h√©ritage des loups’.

Murder2000 : ‘Good night my dear’ est-il votre premier sc√©nario ?

Marjorie : Oui. Mais j’ai d√©j√† des id√©es pour en √©crire d’autres. Il faut juste que je les laisse un peu m√ªrir et que je m’y mette. En fait, c’est moi qui ait commenc√© √† √©crire ‘Good Night My Dear…’ et qui ait demand√© de l’aide √† Marie.

Marie : Bah ouep. [NDLR : ah √ßa c’est de la r√©ponse !]

Murder2000 : Pourquoi avez-vous choisi d’√©crire un sc√©nario plut√¥t que d’organiser un sc√©nario d√©j√† disponible ?

Marjorie : Je pense que c’est simplement car aucun sc√©nario d√©j√† disponible ne me plaisait. En plus, en √©crivant un sc√©nario, je me suis donn√© le r√¥le que je voulais. De plus, j’ai ador√© cr√©er des personnages en fonction des personnes que je voyais pour les incarner. Je m’explique : Arnaud nous avait demand√© un r√¥le de salaud. Nous avons donc cr√©√© le r√¥le de [X] en cons√©quence.

Marie : J’ai √©t√© attrap√©e par la d√©ferlente Marjorie. Mais je me suis bien amus√©e. C’est moi qui ai rajout√© √† peu pr√®s toutes les crasses des personnages (Ex : [X] est une call-girl, elle couche avec [X]… et bien d’autres) sur la base des id√©es de Marjorie.

Murder2000 : Dans votre sc√©nario, vous avez fait la part belle aux relations inter-personnages. Cela n’a-t-il pas nuit √† l’enqu√™te principale ? Quelles ont √©t√© les motivations de ce choix ?

Marjorie : En fait, nous avons surtout essay√© de lier les personnages entre eux pour que cela paraisse un peu plus r√©aliste, pour que l’histoire se tienne. Je pense que l’enqu√™te sur le meurtre est juste un pr√©texte pour d√©couvrir le reste. Tous ces liens ne nuisaient pas √† l’enqu√™te car ils √©taient n√©cessaires pour comprendre les subtilit√©s du meurtre. Et puis, j’aime assez les liens compliqu√©s.

Marie : oui, je trouve qu’il est important que les personnages soient reli√©s par un pass√© commun, qu’ils connaissent leur vie. Je trouve que cela a aid√© les joueurs √† entrer dans leur r√¥le.

Murder2000 : Quelle a √©t√© la plus grosse difficult√© √† surmonter lors de l’√©criture-organisation de ce sc√©nario ?

Marjorie : La plus grosse difficult√© a √©t√© que nous avons du rajouter un personnage f√©minin en urgence. √áa a √©t√© tr√®s emb√™tant car nous avions l’histoire et les indices. On a d√ª faire une sorte de personnage factice que l’on peut enlever au besoin et qui n’a rien √† se reprocher.
Il est aussi assez difficile de trouver des joueurs. Mais je pense que lorsque l’on √©crit un sc√©nario, il est plus facile de changer des d√©tails, voire de supprimer un personnage ou de le faire en non-joueur.

Marie : pour moi, le plus dur a √©t√© de cr√©er des indices qui aident les joueurs sans trop leur d√©voiler la trame de l’histoire. Il fallait avant tout qu’ils utilisent leur imagination et leur esprit de d√©duction.

Murder2000 : Lors de la Murder Party, tout s’est-il pass√© comme pr√©vu ? √ätes-vous satisfaites du r√©sultat de votre travail ?

Marjorie : Tout s’est pass√© √† peu pr√®s comme pr√©vu sauf l’arriv√©e de Marie. Elle devait sortir plein de trucs (brosse √† cheveux, autoradio, revolver…) de son sac √† main et raconter son arriv√©e (elle a eu du mal √† conduire tout en t√©l√©phonant et √©crivant l’adresse o√π elle devait se rendre). Son arriv√©e et son r√¥le-playing a √©t√© interrompu par Arnaud qui, avec sa habitude polici√®re, l’a embarqu√©e voir le cadavre. Tant pis, mais on s’est bien amus√©e de toute fa√ßon. Je suis satisfaite du r√©sultat. J’avais tr√®s peur que les joueurs n’arrivent pas √† se mettre dans l’histoire ou qu’il y ait des indices qu’ils n’arrivent pas √† d√©chiffrer !

Marie : Les joueurs nous ont f√©licit√©, ils se sont bien amus√©s. C’est le plus important pour moi.

Murder2000 : Préférez-vous la colle en tube ou en bâton ?

Marjorie : Euh… la colle en b√¢ton parce que la colle en tube, √ßa fait des p√¢t√©s. Et puis, souvent le tube √©clate sur le bureau ou dans la trousse. Ca fait d√©gueulasse et √ßa colle partout.

Marie : En b√¢ton. Parce que c’est plus pratique. Mais en r√©alit√©, j’utilise du ruban adh√©sif…

Murder2000 : Maintenant que vous connaissez les trois facettes : joueur, organisateur, scénariste, que préférez-vous ? Allez-vous recommencer ?

Marjorie : J’aime beaucoup les trois facettes car elles sont tr√®s diff√©rentes l’une de l’autre. Joueur : oui, je vais recommencer (le 19, je suis Crocell) [NDLR : dans “Dieu est Mort”]. Pour le reste, je pense que c’est tr√®s li√©. Je vais recommencer organisateur et sc√©nariste. Je suis sur un sc√©nario s’appuyant sur les Vedas. Mon futur sc√©nario se jouera le 23 novembre et il y aura un meurtre.

Marie : Je pr√©f√®re le r√¥le de joueur. Il suffit d’apprendre son r√¥le. Mais je me suis bien amus√©e en tant que co-sc√©nariste et co-organisatrice. A l’occasion je recommencerais bien.

Murder2000 : En tant que femmes, quelle raison trouveriez-vous au fait que les Murder Parties sont peu connues, en particulier des femmes ?

Marjorie : Tout d’abord, beaucoup de r√¥les peuvent √™tre jou√©s aussi bien par des hommes que par des femmes (ex : Sean/Elaine Carter). De plus, certaines personnes confondent Murder-parties et profanation de cimeti√®res. Je m’explique, quand ma m√®re dit √† ses amies que je participe √† des murders, on lui r√©pond que c’est dangereux, que √ßa se passe dans des for√™ts… [NDLR : sniff…]
Je pense aussi qu’il est un peu plus difficile pour les femmes de se mettre √† fond dans la peau d’un personnage qui peut √™tre totalement leur oppos√©. Pour ma part, aucun r√¥le ne me d√©range mais ce n’est pas le cas pour d’autres.
En plus, si les femmes jouent moins de murders que les hommes, c’est parce que vous n’√™tes que des chochottes. Vous avez peur de perdre la face et de pleurer devant le soit-disant ‘sexe faible’… üòâ

Marie : Les hommes s’en sont empar√©es et nous ont laiss√© de c√¥t√©. Mais nous arrivons en masse. Attention nous ne ferons pas de prisonniers !!!

Murder2000 : Au sujet de “Good night my dear” : comment avez-vous construit votre sc√©nario, √† partir de quoi ?

Marjorie : Ce sc√©nario est tir√© d’une nouvelle que j’ai √©crite lorsque j’√©tais en troisi√®me. Je ne l’ai jamais r√©ellement termin√©e. Le sc√©nario m’a permis d’y mettre un terme. Le sc√©nario a √©t√© construit a partir des personnages n√©s de mon imagination d’ado en pleine crise de recherche de soi… üòâ

Marie : Le sc√©nario a √©t√© √©crit √† partir d’une nouvelle √©crite par Marjo. √Ä partir de l√† on a hallucin√©.

Murder2000 : Comment avez vous fait pour donner corps aux personnages secondaires ?

Marjorie : Tous les personnages sont importants. Sans les personnages secondaires, l’histoire serait plate et sans vie. Ils ont √©t√© cr√©√©s en fonction du contexte et des autres personnages. Ils sont tous compl√©mentaires.

Marie : On a cherché à emmerder (avec un grand E) et à rendre ridicule le grand, le beau, le sexy Arnaud (mdr).

Murder2000 : Quel conseil donneriez-vous à un(e) débutant(e) qui voudrait écrire et organiser son propre scénario ?

Marjorie : De suivre son intuition et de laisser son imagination faire le reste. Peut-√™tre aussi de le faire jouer par des personnes passionn√©es qui savent que c’est un premier sc√©nario.

Marie : Il faut s’y prendre bien √† l’avance, faire jouer son imagination, avertir les joueurs, pour qu’ils soient tous pr√©sents.

Murder2000 : Certains sc√©naristes/organisateurs tentent √† tout prix de faire d√©couvrir la totalit√© des indices aux joueurs. L’avez-vous fait ?

Marjorie : Je ne sais pas. De toute fa√ßon, il y avait un nombre √©quitable d’indices par joueur. Ensuite √† eux de les √©changer. Par contre, nous les avons aid√© quand ils √©taient vraiment paum√©s (ex : traduction du texte en chinois – mon indice f√©tiche)

Marie : Il y avait un nombre √©quitable d’indices par joueurs. Ils ont √©t√© aid√©s pour l’indice en chinois, pour le reste on les a laiss√© se d√©patouiller tous seuls.

Murder2000 : Certains joueurs parfois ne donnent pas assez d’informations, bloquant le jeu. Aviez-vous pr√©vu un moyen de lutter contre la r√©tention d’informations ?

Marjorie : On avait pr√©vu de lui retirer ses indices et de ne pas lui en donner d’autres. Heureusement, cela ne s’est produit. Nos joueurs √©taient formidables…

Marie : On savait quels indices d√©tenaient chaque joueurs. Ils √©taient √† notre merci. Ils ne pouvaient nous √©chapper, ils risquaient d’√™tre √©limin√©s (vous √™tes le maillon faible …. au revoir). Marjo voulait qu’on les viole, qu’on les batte, qu’on les martyrise. Mais je pensais qu’ils appr√©cieraient trop. Et je ne me sentais pas d’attaque.

Murder2000 : Marjorie, Marie, merci à vous deux.