Je pars du principe que vous lirez cet article en gardant à l'esprit que le Principe Fondateur ne doit jamais être violé : le roleplay est plus important que toute autre action. A cet effet, vous ne devez jamais aller contre votre rôle ou votre personnage, car la recherche de l'assassin ne doit pas l'éclipser. Néanmoins, quand un crime de sang est perpétré, il est bien légitime de s'inquiéter. Surtout quand l'assassin est parmi nous. Alors, sous l'autorité d'un personnage représentant de l'ordre ou promu comme tel, l'enquête commence. Et on part à la recherche d'indices, d'informations et on réfléchit pour démasquer l'assassin.
La méthode infaillible pour démasquer l'assassin
Pour arriver à cet objectif en murder party, il suffit de
suivre quelques règles simples. Mais comme je viens de vous le dire, vous ne pourrez pas les appliquer. C'est un peu le problème de cette méthode : elle marche mais ne peut pas s'appliquer, au risque de saborder le jeu de l'intérieur; en effet, elle repose sur des notions hors-jeu, que votre personnage ne pourrait en aucun cas imaginer. Voyons maintenant le détail de la méthode.
Faites confiance à tout le monde.
La recherche de l'identité de l'assassin dans une murder
party est la tâche qui occupera une majorité des joueurs.
Sauf miracle, vous n'avez aucune chance de découvrir tout
seul qui est le meurtrier, aussi vous allez devoir partager, échanger
des informations et surtout essayer de savoir ce que les autres
savent, ont vu ou ont compris. Comme vous n'avez aucun moyen de savoir si ce qu'ils vous
disent est vrai, il va falloir faire confiance. Il peut être
utile de vous allier avec un ou deux joueurs pour avancer.
Ne faites confiance à personne.
On ne le répètera jamais assez : dans une murder
party, tout le monde est suspect. Ne l'oubliez pas. Ce qu'on vous
dira peut être faux, peut être une version élaguée
de la vérité. On peut même vouloir vous faire
passer pour l'assassin en vous extorquant des informations compromettantes.
N'hésitez pas alors à trahir vos alliances, discrètement
bien sûr. Plus ennuyeux, un joueur peut vous mentir de bonne foi, en pensant vous dire la vérité.
Mentez.
Le fait de rechercher de informations ou des preuves ne vous force
pas à tout avouer au premier venu. Soyez sûr de vous,
mentez avec conviction, de façon cohérente et en ajoutant
du vrai dedans, afin de tout mélanger et que votre interlocuteur
ne soit plus capable de discerner le vrai du faux. Cela peut vous
aider à cacher quelque chose en le disant, en vous efforçant
alors pour que l'autre se rende compte que vous mentez et fasse
l'amalgame…
Ne mentez pas.
Si vous mentez trop ou mal, on va très vite s'en rendre
compte et vous perdrez toute crédibilité; par effet
consécutif, vous aurez bien du mal à obtenir d'autres
informations. Or l'un des ressorts du jeu lors d'une murder party
est l'Information (avec un grand I). De toute façon, nier les faits ne vous sauvera pas; il vaut parfois mieux vérifier les preuves dont dispose votre accusateur et ensuite décider d'une attitude.
Ne procédez pas par élimination.
Si vous utilisez la méthode qui consiste à éliminer
un à un les suspects, vous vous tromperez à coup sûr
: l'organisateur, le scénariste et le tueur ont tout prévu
pour ça. Les alibis fournis par des tiers peuvent être
faux (complicité ou chantage par exemple), mais vous-même
pouvez être victime d'une supercherie, par exemple si le meurtre
n'a pas eu lieu au moment indiqué, mais avant : le tueur
pourrait alors venir vers vous au moment présumé de
l'assassinat, et se forger ainsi un excellent alibi…
C'est toujours le paraplégique qui a fait
le coup.
Cette phrase célèbre, tirée d'une des aventures
de Gidéon Fell (J.-D. Carr, voir notre section livres), s'applique
malheureusement trop souvent. Bien entendu, elle signifie surtout
que le coupable désigné par les indices n'est pas
le bon, et qu'il faut chercher qui a placé des pseudo preuves
pour trouver le coupable. Bien sûr, ceci n'est pas une règle
absolue, mais l'expérience prouve que, cherchant trop souvent l'originalité ou l'imprévu, les scénarios de murder party respectent les préceptes qui s'appliquent aussi aux films et romans policiers.
La vraie méthode pour démasquer l'assassin
Vous l'avez compris, la méthode ci-dessus est biaisée, fausse et inapplicable. Il existe une vraie méthode pour démasquer l'assassin, mais elle est assez lourde et rébarbative. En outre, ainsi que je le signalais en introduction de cet article, cherchez-vous vraiment à démasquer l'assassin ? Votre personnage est-il, logiquement et de façon crédible, lancé dans cette quête ?
Il est bon parfois de prendre
un moment de recul, seul, et de faire le point. Trop souvent on
néglige cette possibilité, qui pourtant est très
utile pour avancer. Et pas seulement dans la recherche d'un assassin : en murder party, vous avez la possibilité de vous réserver quelques instants de calme et de réflexion.
Et puis, avec un peu de calme, vous devriez trouver facilement l'assassin. Reste maintenant
à savoir ce que vous allez faire de cette information…
Car quoi qu'il en soit, les règles précédentes
ne se doivent jamais vous faire oublier un point essentiel : respectez
votre rôle, votre personnage car toute action que vous faites
doit être cohérente avec votre rôle et la situation
de votre personnage.
Ah, au fait, une dernière chose : n'oubliez pas que les scénaristes lisent aussi ces lignes...
Voici donc les différents volets de ce dossier :
Etre joueur est une tâche
complexe et extrêmement captivante. Comment s’y
prendre ?
Du roleplay au gameplay
But du jeu et plaisir de jeu : que gagne-t-on à jouer ?