Interview : Michel LE ROY
Michel LE ROY est le co-auteur de la murder
party "Le
Miel de l'Empire". Grand nom dans le milieu des murder
parties francophones, Michel LE ROY a accepté de répondre
à nos questions...
Murder2000 : Bonjour. Depuis combien de temps connaissez vous les
murder parties ?
Michel Le Roy : Bonjour et merci de me donner la parole ! J'ai
connu les murders par celles de SPSR qu'on ne remerciera jamais assez à mon avis.
M2k : 'Le miel de l'Empire' est-il votre premier
scénario ?
MLR : Oui. Et nous sommes deux à avoir co-écrit «
le miel » : moi et mon complice de toujours, José «
l'Iguane » Lanchas que je salue
bien bas.
M2k : En avez vous écrit d'autres depuis
?
MLR : Non mais j'y songe... J'habite maintenant Nantes et je suis
en contact avec l'association Mondes
Parallèles qui m'a donné envie de replonger et
de reprendre une vieille idée qui traînait ... Affaire
à suivre...
M2k : Peut-on avoir des détails "en
exclusivité" ?
MLR: Ma prochaine murder a pour thème le vol inaugural d'un
dirigeable dans un monde «steampunk» (années
1900, avec de la magie et des décalages technologiques).
Il y a 12 personnages. Le systèmes est copié de celui
de SPSR.
Etant donné que la première ligne a été
écrite il y a 4 ans, aucune date de fin n'est avancée
!!! Seul le titre de définitif : "la croisière
du Led Zeppelin".
M2k : Qu'est-ce qui a declenché en vous
l'envie d'écrire ce scénario ?
MLR : Tout simplement le grand plaisir d'avoir joué les
scénarios de SPSR, et l'envie
d'écrire nous-même notre scénario. Les livrets SPSR nous donnaient la « recette
de cuisine » , et nous avions envie de plaquer notre propre
histoire dessus (au niveau présentation, le miel est totalement
plaqué sur le premier livret SPSR)
. Quand au thème de Dune, nous sommes tous les deux des fans
de SF, c'est une histoire géniale et très connue,
elle est pleine de personnages formidables... Bon on s'est pas foulés
quoi ;-)
M2k : Vous êtes les premiers à avoir
publié sur Internet un scénario en Francais, gratuit
et prêt à utiliser, et au nom de tous ceux qui l'ont
joué, merci. Quelle était votre motivation à
l'époque ?
MLR : Si je réponds : le désintéressement
pur, je suis un menteur ! Pour être franc, si il y a avait
eu un moyen simple de se faire un peu d'argent nous n'aurions pas
craché dessus. Mais il aurait fallu se publier, ça
demande une mise de fond, faire imprimer et diffuser la chose, trop
de boulot pour des gens qui bossent. Le vendre sur le net, c'est
de l'utopie pur et simple. Restait essayer de vendre le scénario
à SPSR ou le filer gratos sur
le web, nous avons été au plus simple. Et puis si
on veut que le net reste un lieu associatif, tout le monde doit
y mettre du sien.
M2k : Que pensez vous de l'initiative de MURDER2000
de rassembler en un seul lieu le plus grand nombre de scénarios
pour tous types de joueurs ?
MLR : Une idée formidable, et ce n'est pas du cirage de
pompe. Pour des hobbies comme le notre, les sites web doivent avoir
deux priorités : la gratuité du contenu pour garder
ce coté « amateur » dans le noble sens du mot,
et un souci de rassembler le maximum de choses sur un sujet, sans
qu'on retrouve 50 fois les mêmes « conneries »
sur 50 sites différents (ça c'est la grosse plaie
du web). Votre site est un exemple à ce niveau, chapeau.
(NDLR : merci !)
M2k : Parlez nous un peu de vous...
MLR : Je suis né à Paris en 1958, et je joue depuis
toujours en fait, quand j'étais gosse je faisais des batailles
de soldats Airfix comme tout le monde. J'ai commencé par
les wargames (de jeux Descartes et les vieux SPI), puis je suis
tombé dans le jeu de rôle comme tant de gens avec «jeux
et stratégie» et les premiers « Casus Belli »,
la grande époque de AD&D, puis d'autres jeux de rôles
et de plateaux. Maintenant, c'est un petit Appel de Cthulhu de temps
en temps, mon jeu de rôle fétiche depuis plein d'années.
M2k : Pour vous, quel est l'élément
le plus important dans une murder party ?
MLR : Une bonne histoire, parce qu'il faut toujours une bonne histoire,
dans un livre, un film, ou une murder. Ce n'est pas suffisant mais
pour moi c'est indispensable.
M2k : Quelles sont les qualites du joueur ideal ?
MLR : Savoir ne pas faire ch... les autres (c'est la qualité
de base que j'attends de tous les gens, dans toutes les circonstances,
et à
moi aussi bien sûr, si j'y arrive !)
M2k : Comment définiriez-vous une bonne
murder-party ?
MLR : Pas trop longue, pas trop compliquée, équilibrée
entre les personnages.
M2k : Racontez-nous une anecdote, un évènement
lors d'une murder party ?
MLR : Ha y'en a une marrante : à la première du «
miel de l'empire », un joueur (totalement novice en plus)
vient me voir au bout de 4 minutes de jeu (montre en main) et me
dit : « je suis sûr que le(la) meurtier(e) est «
bip bip ». Et il avait raison ! José et moi nous étions
verts !! Nous voyions déjà la soirée complètement
foutue.
Finalement il a superbement joué, il a embrouillé
tout le monde, il l'a joué très finement, et ça
c'est très bien passé. (Vous voyez ce que j'ai voulu
dire avec le joueur idéal pour moi ?)
M2k : Etes-vous plus souvent scenariste, joueur
ou organisateur ?
MLR : Joueur, sans hésitation. Ce qui explique que je n'ai
écrit qu'une murder je pense.
M2k : Qu'est ce qui vous intéresse dans
la murder-party?
MLR : C'est du jeu de rôle « qui bouge », c'est
du grandeur nature facile à organiser et facile pour participer,
l'histoire et les personnages peuvent être « simples
» sans être nuls, on peut être débutant
total ou vieux briscard et s'amuser ensembles. Ouf ! ça fait
pas mal non ?
M2k : Pour vous, quelle est la difference principale
entre les murder parties et les autres jeux ?
MLR : le coté « théâtral ». Dans
les jeux de rôle sur table, c'est très stylisé.
Là on joue vraiment son personnage.
M2k : Michel, merci.
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