La Foire aux Questions regroupe les questions
les plus fréquemment posées au sujet des murder
parties. Nous vous recommandons de la lire, tout en gardant à l'esprit qu'il ne s'agit que d'explications volontairement rapides et donc simplifiées.
Quelle est la différence entre une murder party et un GN (Grandeur Nature) ?
Cette question pourrait être comparée à
celle-ci : "quelle est la différence entre la
littérature et les livres policiers ?". La murder
party est un cas particulier du GN, qui lui-même est
une évolution des murder parties (voir la définition
du GN donnée par la FédéGN). Aujourd'hui,
on entend la murder party comme une forme de jeu d'enquête
intéractive, où l'action a une durée
relativement courte (d'une soirée à un petit
week-end), un nombre de joueurs relativement restreint (entre
10 et 20 joueurs, très rarement plus), et où
un crime de sang est le point central de l'intrigue. Souvent,
les habitués du GN parlent de "huis clos"
par assimilation, mais il existe des GN "huis clos"
qui n'entrent pas le cadre de la murder party. Cela ne signifie
pas qu'ils soient inintéressants, mais juste qu'ils
sortent du champ de notre spécialité. Bien
évidemment, comme toutes règles, on peut les
violer mais à condition de le faire en connaissance
de cause et de savoir pourquoi.
Une soirée enquête, c'est une sorte de murder party ?
Oui, absolument. Une soirée enquête est une
murder party dont le mécanisme de jeu fait appel
à des points-actions et/ou un certain nombre d'éléments
virtuels (lieux, indices, actions). Le terme de "soirée
enquête" a été rendu populaire
par les éditions SPSR et Asmodée (1990-2000
environ), qui l'ont utilisé pour leurs jeux commercialisés
(aujourd'hui épuisés, disponibles en partie
en téléchargement via ce site). D'une façon
générale, les murder parties utilisant ce
type de mécanisme sont appelées soirées
enquêtes : une dizaine de joueurs, des points-action,
un ensemble d'intrigues et d'indices formant grosso-modo
un puzzle intellectuel, jouable en quelques heures.
Il est important de bien comprendre que ce type de jeu n'est qu'une petite partie de ce qui existe en murder party, et donc d'une façon plus générale en GN.
Pour en savoir plus sur les soirées enquête et la terminologie, il est recommandé de lire :
Quelle est la différence entre une murder party et un Cluedo ?
Une murder party n'est pas un jeu de société comme
l'est Cluedo™ : une murder party, c'est une histoire qui
se déroule en grandeur réelle; un peu comme si chacun
des joueurs était vraiment le Colonel Moutarde ou Mlle
Rose. Dans une murder party, il n'y a pas de dés, pas de
cartes, pas de pions ou de plateau de jeu : le terrain de jeu
c'est le lieu (maison, appartement, château), les pions
ce sont les joueurs eux-même ! En murder party, tout le
monde joue en même temps, ensemble : vous n'attendez pas
votre tour pour jouer. Vous ne jouez pas votre destin à la roulette. Dans une murder party, il n'y a pas de "gagnant" ou de "perdant".
Quelle est la différence entre
une murder party et un jeu de rôle "sur table" ?
En général, dans un jeu de rôle sur table, vous êtes assis... autour d'une table. Vous n'êtes pas costumé (sauf rares exceptions), vous ne vous déplacez pas. Le MJ a connaissance et gère l'ensemble des actions de chacun des joueurs. Dans une murder party, tout cela disparaît. La plupart des actions sont jouées, l'orientation narrative du jeu de rôle "sur table" disparaît. Bien entendu, on ne tue personne réellement, mais les autres actions sont jouées (en particulier : convaincre, discuter, fouiller, etc.) même si parfois des mécanismes de simulation sont utilisés pour réaliser certaines actions (par exemple : hypnose). Enfin, il est rare de retrouver le même personnage d'une murder party à l'autre. La notion de "campagne" est rare.
Pour en savoir plus sur le jeu de rôle, consultez des sites spécialisés.
Quelle est la différence entre une murder party et un Killer (une Traque) ?
Le Killer (aussi appellé Traque) est un jeu de tueurs
à gages où chacun est à la fois proie
et assassin, ce qui n'est pas le cas dans une murder party
(en général en tout cas). Dans un killer,
les personnages sont extrêment peu détaillés,
seul l'objectif compte. Dans une murder party, c'est habituellement
plutôt l'inverse ! Le killer est une forme de murder
party qui aurait perdu son origine de jeu de rôle
pour ne garder que l'action d'enquête et de crime.
Quelle est la différence entre
une murder party et une Soirée Meurtre et Mystère
?
Une soirée meurtre et mystère consiste,
de façon générale, en un dîner rassemblant
plusieurs dizaines de personnes. Quelques uns de ces convives
sont des joueurs-acteurs; l'assassin, la victime, le complice
et quelques "fins limiers" sont parmi eux. Les autres
convives sont des joueurs-spectateurs, leur rôle ne consistant
qu'à observer le déroulement des évènements
et déduire qui est l'assassin avec les indices qu'ils ont
vu ou entendu.
Dans ce genre de soirée de jeu, l'interaction est faible,
et la soirée se termine par la découverte du meurtrier
par l'un des fins limiers. Chaque joueur-spectateur peut alors
voir si sa propre théorie était vraie ou non. Bien
entendu, ce genre de soirée présente le risque de
laisser une grande partie des joueurs-spectateurs dans une attitude
attentiste : wait and see. En revanche, elle est plus adaptée
qu'une "murder party" pour de grands groupes. Comme
elle se déroule souvent dans un restaurant, les prix s'en
ressentent d'autant à la hausse.
Il existe une deuxième sorte de Soirées (ou Souper) Meurtre et Mystère. Ce terme est en effet utilisé au Québec pour désigner des jeux de société où chacun incarne un protagoniste dans une histoire policière écrite à l'avance. Chacun reçoit avant le jeu un petit livret qui détaille les phrases qu'il devra dire, les questions qu'il devra poser et les réponses à donner à ces questions. Cette forme de "théâtre assis autour d'une table" est très en vogue au Québec et d'une façon générale en Amérique. La version anglophone de ce genre de soirée s'appelle "murder mystery game".
En deux mots et pour simplifier : dans une soirée meurtre et mystère, le roleplay et l'interaction sont limités à un minimum et bridés par une forme de dirigisme que l'on se doit de fuir en murder party. C'est pour cela, entre-autres, que les termes sont différents.
Une murder party, c'est une soirée de team building / incentive ?
La murder party peut servir parfois de support à
des week-ends de team building, ou d'incentive. Cette fomule
présente l'avantage de permettre aux plus timides
d'avancer par l'effet de leur groupe de joueurs, et parfois
de se révéler de très bons déducteurs
: on peut être bon détective et mauvais déducteur,
piètre investigateur et excellent en résolution
d'énigmes... Chacun son talent ! Si vous êtes
à la recherche de ce genre de murder party : consultez www.murder2000pro.com
Quel est le but du jeu ? Qui gagne ?
Le but du jeu est simple : trouver l'assassin... sauf pour le
joueur qui sera cet assassin ! Cela, tout le monde l'a bien compris.
Mais en fait, le but du jeu est bien plus que cela : c'est vivre
un moment rare, jouer un personnage différent de celui
qu'on est tous les jours, et surtout passer une excellente soirée. C'est là que se trouve la véritable substance du jeu : le roleplay.
Le gagnant ? Mais est-il vraiment besoin d'un gagnant ?
Dit-on "un" ou "une" murder party ? Et au pluriel ?
Une murder party; des murder parties. Et puisqu'on en est dans
la sémantique : attention à la différence
entre meurtre et assassinat, le second étant un meurtre
prémédité.
Qui a inventé les murder parties ?
Franchement, on ne sait pas. Il existe des preuves que le
terme existe depuis plus d'un siècle; le concept
de jeu d'enquête date d'encore plus loin. Son association
avec une soirée costumée, puis le jeu de rôles
en réel, est plus récente. Ce qui est certain,
c'est que la consonnance anglaise ou américaine de
la murder party est un leurre. Le terme n'existe d'ailleurs
pas dans les pays anglophones où on parle de "murder
mystery game" (voir plus haut pour la différence) .
Dans la littérature, vous trouverez chez Agatha Christie,
J-D Carr et Paul Halter des références extrêmement
précises à des murder parties. De même,
Monsieur Henry Bordeaux de l'Académie Française
a publié en 1932 le roman "Murder-Party ou Celle
qui n'était pas invitée", dans lequel
il raconte le déroulement d'un jeu d'enquête
appellé murder party...
le roman d'Agatha Christie "Un meurtre sera commis "
J'ai entendu parler de générations de murder parties ? de familles ?
Il s'agit d'une terminologie introduite par erreur par Murder2000, qui
est aujourd'hui abandonnée et obsolète. A
titre de curiosité intellectuelle, la page qui les
présentait (classification
des murders) est toujours disponible. Notez que ces
termes ne sont pas reconnus par la majorité des joueurs
et organisateurs de murder party.
J'ai
écrit un scénario, mais j'hésite à
le mettre sur Internet...
C'est normal d'hésiter, mais il ne faut pas en rester là.
Internet est le meilleur moyen de permettre à d'autres
de partager votre oeuvre. Tout le monde n'a pas le talent d'un
scénariste, ne soyez pas radin ! Par contre, n'hésitez
pas à mettre votre nom sur tous vos documents, y compris
les images. Bien sûr, tout le monde n'est pas comme nous,
et certains n'auront pas de scrupules à essayer de vous
plagier... Mais dans un sens, si vous êtes copié,
c'est que votre travail était bon. Si vous nous confiez
votre scénario, vous aurez une preuve supplémentaire que vous êtes
l'auteur original. En tout cas, n'hésitez pas à
mettre votre scénario à la disposition du plus grand
nombre : c'est grâce à vous que d'autres pourront
découvrir et faire découvrir le plaisir des murder
parties.
Pourquoi mettre mon scénario sur Murder2000 ?
Parceque, justement, nous respectons les auteurs. Nous nous engageons
à indiquer le nom de l'auteur, l'année d'écriture
du scénario, et à placer un lien vers votre site
si vous le souhaitez. Nous ne voulons pas vous voler du travail,
de la patience et du talent. Notre but est de vous aider à
faire partager votre oeuvre. Murder2000 est reconnu comme le site
francophone principal en terme de murder party; notre scénariothèque
est réputée et nous espérons que vous saurez
l'enrichir de votre oeuvre.
Comment mettre mon scénario sur Murder2000 ?
Il suffit de nous l'envoyer. N'oubliez pas de signer votre travail,
et d'indiquer l'année d'écriture ainsi que les éléments suivants :
année d'écriture
nom des auteurs et co auteurs éventuels
un petit texte descriptif (5 lignes environ)
'autorisation de l'auteur original si c'est une adaptation
arme(s) du crime
une photo d'illustration est bienvenue.
Et surtout : MERCI,
au nom de tous ceux qui grâce à vous pourront passer
une bonne soirée. Attention toutefois : nous ne pouvons
accepter que les scénarios dont vous êtes l'auteur
et qui présentent un degré de finition et de qualité
minimum, tant sur le fond que sur la forme. Nous nous réservons le droit de ne pas publier
un scénario qui nous aurait été envoyé.
Pour nous contacter : utilisez le formulaire de contact
On ne le dira jamais assez : c'est pour nous un devoir fondamental.
Nous respectons les droits d'auteur, nous ne mettons donc en téléchargement
que les scénarios 'gratuits', ce qui n'enlève rien
à leur valeur. Alors, quand vous organiserez une murder
party, merci de citer vos sources si vous utilisez une partie
ou la totalité d'un scénario ou d'un document en
provenance de Murder2000.
Dans les fiches personnages, doit-on mettre si la personne est l'assassin ou pas ?
C'est à vous de choisir dans le cadre de votre scénario.
Dans certaines murder parties, cela ne sera pas possible
car l'assassin s'ignore. Dans d'autres, cela est nécessaire
car il s'agira par exemple d'un meurtre commandé.
Le choix du scénariste doit être cohérent,
et il est recommandé d'écrire une petite "notice"
pour l'organisateur et le debriefing. Dans tous les cas
: il faut écrire ce que le personnage sait, ni plus
ni moins. Notez également que cela s'applique aussi
aux autres informations que le personnage sait : s'il est
malade, s'il a dit quelque chose à un autre personnage,
etc. D'une façon générale, il est impossible
de répondre à cette question sans entrer dans
le détail de votre scénario.
A quoi sert le scénario ? Je suis obligé d'en avoir un ?
Oui : le scénario est indispensable. Pour qu'une
murder party puisse fonctionner, il faut bien qu'il y ait
une histoire commune aux personnages, une trame. Cette trame,
c'est le scénario. Souvent, cela s'inspire de romans
policiers (Agatha Christie, J.-D. Carr, etc.) ou de films. Il s'agit
d'une enquête policière sur un meurtre, et
comme par hasard chacun des joueurs présents est
un assassin potentiel : avait-il un mobile, une arme, ou
le temps de tuer ? Telle est la question qui devra revenir
toute la soirée... mais bien entendu, ce n'est ici
qu'un cas simple ! Ainsi, il est obligatoire d'avoir un
scénario, quelle que soit la forme qu'il prendra.
Je cherche un sénario de murder party pour x personnes. Si vous pouviez m'envoyer le sénario...
On pourrait aussi jouer à
votre place, hein ? Allons, si vous n'avez même pas le courage
de prendre le temps de lire quelques scénarios avant de
faire votre choix vous-même, oubliez toute idée d'organiser
une murder party : cela vous demanderait des efforts au-dessus
de vos forces... De plus, nous n'envoyons jamais les scénarios
par e-mail : vous pouvez les télécharger vous-même.
Si vous ne trouvez aucun scénario à votre convenance, n'oubliez pas que ceux qui sont à votre disposition sont mis en ligne avec la générosité de leurs auteurs. Mettre en forme et rendre accessible un scénario est un travail à part entière, long et pénible, qui explique le nombre limité de scénarios disponibles en téléchargement.
Faut il mettre en scène et jouer le meurtre ?
Cette décision vous revient, selon votre capacité
à réaliser ou non cette mise en scène. Pour des questions de réalisme et de plaisir ludique, si le meurtre a lieu pendant
la soirée, il faut le mettre en scène réllement : dD'une part, pour ajouter de la crédibilité à
l'histoire, et d'autre part pour que les joueurs aient une chance
de voir l'assassin commettre son meurtre. Dans une murder party,
l'assassin peut se faire prendre... A lui de décider alors
s'il fait taire les témoins :-)
Le
meurtrier a-t-il le droit de tuer pendant la soirée sans
que la victime ait à attendre la fin de la partie ?
Il est vrai que le point névralgique d'une murder party
est tout de même le "meurtre" d'un joueur, ce
qui malheureusement met hors jeu la "victime". C'est
pour cela que bon nombre de scénarios doivent comporter
des personnages supplémentaires qui serviront de rôle
de rechange pour les infortunées "victimes".
Prenons les trois cas les plus courants : 1) le meurtre
est virtuel et a eu lieu "avant" le début
de la murder party. Pas de problème alors. 2) la victime
est un organisateur/PNJ : ce n'est pas grave, il revient avec
un rôle de remplacement. 3) la victime est un joueur.
C'est le cas critique car il ne peut pas "revenir"
s'il connait l'assassin, ou alors il sera forcément
complice, témoin, ou un autre rôle de ce genre.
Mais dans ce cas, le scénario doit être suffisament
travaillé pour que le joueur ait matière à
un vrai role intéressant et non biaisé, ce
qui est un véritable exercice de style en murder party, en raison du faible nombre de joueurs et donc de trames scénaristiques.
Dans tous les cas, une seule règle doit s'appliquer : les joueurs sont libres d'agir selon leur rôle et le respect de leur personnage, des circonstances et de la crédibilité logique de leurs actions.
Les joueurs ont fait un truc pas prévu. Je leur dis de revenir en arrière, d'annuler ?
Non ! Les joueurs sont libres d'agir dans le cadre de leurs personnages
et de leurs objectifs. Ils feront toujours des choses imprévues;
un bon scénario sera capable d'absorber ces imprévus.
Je
souhaite organiser une murder pour la première fois, je
recherche un scénario simple à mettre en place,
accessible aux débutants, facile.
Organiser une murder party n'est jamais très
facile. Murder2000 propose gratuitement de nombreux documents
d'aide à l'organisation, des méthodes et des conseils,
tant sur le choix du scénario que de l'organisation du
jeu. Pourtant, nous ne pouvons que vous inviter à être
avant tout un joueur, au moins une fois : on ne peut que vous mettre à diposition des connaissances, mais en aucun cas de l'expérience.
Enfin, si c'est votre première organisation, prévoyez
du temps supplémentaire pour préparer à fond
votre jeu.
Il n'existe aucune
méthode parfaite ou sûre pour organiser une murder party. Plus vous jouerez, et plus vous apprendrez. Observez, regardez, c'est la meilleure école.
Comment
marche le système des points-actions dans la soirée enquête x ?
Les joueurs disposent de X points d’actions (le nombre est à déterminer
par rapport àl’intrigue ou des actions qu’ils
auraient à faire). Les points ont parfois une valeur financière ou monnaie
de jeu. Les joueurs peuvent échanger des informations
ou indices contre des points d’actions auprès
d'un organisateur ou entre-eux. Les points actions servent
aussi bien tendu à faire des actions, comme la fouille. Voici la méthode courrament utilisée dans les Soirées Enquêtes de SPSR : il a également des pièce à
visiter fictivement. Pour cette action le joueur se rendra dans
la pièce des organisateurs, en échange d’un
PTS d’actions, il fouillera la pièce de son choix
et recevra un indice. Il ne pourra revenir fouiller une pièce
qu’après un tour complet de passage des joueurs.
Les points-action peuvent servir, suivant la Soirée-Enquête, pour des actions spécifiques comme : t éléphoner,
consulter un ordinateur, empoisonner, hypnotiser... Consulter
en détail le scénario pour trouver ces informations.
Concrètement, comment se passe une murder party ?
Pendant une murder party, les joueurs incarnent leur personnage,
et le jouent en comme des acteurs : on n'est pas assis autour
d'une table avec l'imaginaire pour seul décor. Les actions
sont faites réellement par chaque joueur qui joue un véritable
role de composition : on se déplace, on fouille pour trouver
des indices, on questionne des témoins pour comprendre
qui est l'assassin. Les joueurs sont costumés, pour mieux
vivre leur personnage et ajouter à l'ambiance. La musique,
le décor, les accessoires et parfois même la nourriture
sont en accord avec le thème et la période de l'histoire
dans laquelle se déroule le jeu. Un maximum de choses sont réelles pour entrer dans l'ambiance et s'immerger dans son rôle.
Peut-on être organisateur sans connaître le fin mot de l'histoire ?
Sauf exception, non. Un organisateur connait de nombreuses informations sur le
scénario, normalement il le connaît en intégralité et à la perfection. D'une façon générale, il
n'est pas possible d'être organisateur sans savoir
le fin mot de l'histoire. Bien connaître le scénario, le "maîtriser", est une condition essentielle pour bien mener le jeu.
J'ai organisé une murder party. Comment puis-je donner mes impressions, partager mon expérience ?
C'est très facile : vous avez la possibilité
d'écrire des
commentaires pour toutes les murder parties présentées
sur Murder2000 (commerciales ou téléchargeables).
Vous pouvez bien entendu aussi nous envoyer des photos,
articles, réactions par e-mail, et nous mettrons
probablement tout ça en ligne sur le site. Vous pouvez
aussi utiliser le forum pour échanger vos impressions et vos expériences avec d'autres amateurs. On compte sur vous !
Quelle est la différence entre votre site et les autres ?
Notre site est avant tout un lieu d'échange, de partage.
Nous mettons à la disposition de tous le maximum
de scénarios, d'idées et de conseils sur la
préparation, la rédaction, ou l'organisation
d'une murder party. Notre but n'est pas de concurrencer
les autres sites (dont certains sont excellents), mais d'être
complémentaires. Nous n'avons pas la prétention
d'apporter une "bonne parole" ou une vision unique
des murder parties; nous espérons simplement présenter
un loisir qui nous passionne, un jeu différent des
autres et l'approche que nous en avons. Si vous souhaitez
visiter d'autres sites sur le sujet, parcourez notre section liens.
Je déteste les murder parties !
Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis,
n'est ce pas ?